Experiential Based Learning merupakan pembelajaran yang efektif karena dalam pembelajaran tersebut berlangsung dalam diri seseorang tanpa harus memerlukan teori lebih dahulu, langsung dapat dijadikan sebuah pengetahuan, dan digunakan kembali untuk pembelajaran berikutnya. Dirinya menjadi leader dan mengatur semua untuk dirinya, mana pengalaman yang digunakan dan mana yang tidak. Dari pengalaman…
Buku ini membahas dengan tuntas mengenai apa itu guru penggerak, mengapa guru-guru di tanah air diharapkan menjadi guru penggerak Indonesia, dan apa saja yang dipelajari dalam Diklat Calon Guru Penggerak selama 9 bulan. Wijaya Kusumah dan Tuti Alawiyah membahas dengan detail tentang guru penggerak dalam buku ini. Masing-masing penulis berusaha untuk membedah program guru penggerak dari sudut pa…
Buku yang dikemas secara sederhana ini membahas tips dan trik yang sering digunakan dalam pengolahan grafik vektor di CorelDRAW. Selain itu memberikan kesempatan kepada Anda untuk membuat project logo-logo terkenal, mulai dari logo otomotifm telekomunikasi, elektronik, dan logo menarik lainnya yang patut dicoba. Total keseluruhan ada 35 project logom mulai dari awal sampai dengan akhir
Dengan berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi pada zaman sekarang ini, Indonesia sebagai negara berkembang dituntut untuk mengikuti arus globalisasi dunia. Oleh karena itu, Indonesia dituntut untuk memiliki Digital Mindset. Pola pikir digital atau Digital Mindset bukan cuma tentang kemampuan mengoperasikan teknologi digital secara teknis, tetapi merupakan sikap dan perilaku yang memiliki …
Dunia bisnis digital itu seru, penuh peluang, dan tak kenal batas! Buku ini mengajakmu mengeksplorasi bagaimana teknologi bisa mengubah ide kecil jadi bisnis besar. Kamu akan belajar strategi jitu, tips menghadapi tantangan, hingga cara membangun brand yang standout di tengah persaingan. Nggak hanya soal profitm bisnis digital juga tentang inovasi dan dampak positif.
Meningkatnya penggunaan handphone selama pembelajaran di masa pandemi menjadikan siswa sangat terbiasa berinteraksi dengan gawai. Namun, terkadang penggunaan gawai oleh siswa tidaklah tepat sasaran. Gawai yang seharusnya digunakan untuk belajar, tetapi digunakan untuk beraktivitas lain di luar kegiatan belajar. Game online salah satunya. Rasa bosan yang muncul selama diberlakukannya pembelajara…
Buku ini merupakan kumpulan dari desain yang dihasilkan berdasarkan proses diskusi dengan pemilik, sehingga desain yang ditampilkan berusaha menjawab kebutuhan dan kekhasan dari masing-masing pemilik. Penulis berusaha menampilan analisis lebih dalam mengenai kebutuhan ruang yang berbeda bagi setiap penghuninya untuk kemudian menampilakn desain bangunan dan menjabarkannya dalam analisis denah da…
Buku Babat Habis Tes Bahasa Jepang N5 ini membahas cukup lengkap pelajaran Bahasa Jepang yang terdiri dari Tata Bahasa (Bunpou), Contoh Kalimat (Reibun), Percakapan (Kaiwa), Kata-kata Baru (Atarashii Kotoba) dan Latihan (Renshuu). Buku ini juga melampirkan kunci jawaban dari latihan-latihan Bahasa Jepang yang terdapat di dalam buku ini. Selain itu, buku ini juga membahas huruf-huruf kanji dasar…
Lolos Tes Polri merupakan salah satu buku panduan lengkap untuk semua tahap persiapan tes Akpol, Bintara, SIPSS, dan Tamtama. Bagian kedua berisi paket tes psikotes yang terdiri dari tes kecerdasan, tes kepribadian, dan tes kecermatan. Bagian ketiga berisi paket tes akademik yang terdiri dari tes ilmu pengetahuan alam, tes Bahasa Indonesia, tes Bahasa Inggrism tes Matematika dasar, tes Wawasan …
Perjalanan Raline mencar tahu siapa sosok Angka Wijaya hanya menghadirkan teka-teki yang tidak terselesaikan dan jawaban semu. Ironisnya berbagai petunjuk yang ditemukannya malah semakin membawanya kembali ke masa lalu. (Novel ini hanya khusus dipinjam oleh Guru dan Karyawan SMPN 1 Wajak)